策略解析巧用三国杀中的角色技巧,《三国杀》SP祖茂使用说明

来源: 搜狐中国
2025-02-22 16:37:14

三国杀中的SP祖茂该如何使用?祖茂,字大荣,是东汉末年孙坚麾下的一位将领。在孙坚讨伐董卓时,祖茂在梁县遭遇董卓军的袭击。他戴上孙坚经常佩戴的红色头巾,成功地引开了追捕孙坚的董卓军,使孙坚得以逃脱。然而,祖茂后来被围困,便将头巾丢在一根被火烧过的柱子上,自己藏在草堆里,才得以躲过追兵。那么,这样一个角色在三国杀中如何使用呢?小编带大家来了解一下吧~

碧血染赤帻——SP祖茂

卡牌信息

4勾玉1技能:

旧版

引兵:在回合结束阶段,你可以将任意数量的非基本牌放置在你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】带来的伤害时,你需移除一张“引兵”牌。

绝地:在准备阶段,如果你有“引兵”牌,可以选择以下之一:1.移除“引兵”牌,然后摸取相同数量的牌;2.让一名体力值不大于你且已受伤的其他角色回复1点体力,然后该角色获得“引兵”牌。

新版

引兵:在回合结束阶段,你可以将任意数量的非基本牌放置在你的武将牌上;当你受到【杀】或【决斗】带来的伤害时,你需移除一张“引兵”牌。(无变化)

绝地:锁定技,在准备阶段,你选择以下之一:1.移除“引兵”牌,将手牌补至体力上限;2.把“引兵”牌给一名体力值不大于你的其他角色,该角色回复1点体力,并摸取相同数量的牌。

常见问题解答

【问题】:SP祖茂可以使用装备区的牌来发动引兵吗?能用木牛流马中的非基本牌发动引兵吗?

【回答】:可以。不可以。

【问题】:当SP祖茂发动“引兵”时,其他角色能否看到引兵所用的牌?

【回答】:场上的其他角色都可以看到,出牌记录中会有显示。

【问题】:SP祖茂可以对生命值满的角色使用“绝地”吗?

【回答】:在改版前是不行的,改版后取消了只对“已受伤角色”使用的限制。虽然体验服的技能提示尚未更新,但经过测试,SP祖茂可以对满血的武将使用“绝地”。

技能解析

引兵:

众所周知,“引兵”和“绝地”是一起使用的技能。祖茂在三国历史中是个不太出名的小人物,他最大的作用就是被孙将军用作诱饵,引诱华雄追击。当然,作为诱饵通常下场悲惨。由于祖茂戴上了孙坚的红色发带,在夜晚显得特别显眼,被华雄误认为是孙坚而一路追杀;最终,祖茂被追上,在一场激烈的对决中被斩于马下。孙将军真是擅长牺牲队友啊!

不得不说,SP祖茂的最初设计在历史背景上是合理的——他是一个以自我牺牲来保护队友的武将。“引兵”这个技能本身没有问题,但原版SP祖茂的主要缺陷在于“绝地”的收益过低;每次使用“引兵”,SP祖茂都会被猛烈攻击,之后只能任人宰割。在更新后,SP祖茂的能力有了显著提升,“绝地”两个选项的收益也得到了实质性的提高,这一点我们稍后会详细讨论。

单看“引兵”这个技能,实际上是一个负收益技能。SP祖茂放置多少张“引兵”牌,就等同于这一回合产生了多少负收益。不过,这些小的牺牲并不算什么,因为SP祖茂会通过“绝地”将这些负收益翻倍讨回。

那么,SP祖茂在三轮内能抽到多少张非基本牌用于“引兵”呢?这个问题相对复杂一些,因为与曹真、周仓这样的摸牌白不同,SP祖茂的“绝地1”具有过牌效果。为简单起见,我们考虑SP祖茂在三轮中全都使用“绝地2”的情况。在这种情况下,SP祖茂能抽到的非基本牌数量期望值为:10*(75/160) = 4.7。

如果假设SP祖茂把所有的非基本牌都用来发动“引兵”,那么总收益为-4.7。

绝地1:

“绝地1”的效果是在摸牌之前,SP祖茂的手牌就能补到上限(通常是4张),它的收益取决于SP祖茂在自己回合开始时手中有多少张牌。由于SP祖茂是一个高嘲讽的武将,经常成为敌人的优先攻击目标,因此我们假设:

(1)在三轮中,SP祖茂只有两轮能成功发动“绝地1”。

(2)每次发动“绝地1”时,SP祖茂平均有一张手牌。

基于以上假设,SP祖茂“绝地1”在三轮中的总收益为:+3*2= +6.0。

绝地2:

“绝地2”技能的效果是将“引兵”牌交给一名队友,使其抽取相同数量的牌,并恢复1点体力。这个技能集牌库补充、卡牌获取和体力恢复于一身,功能强大。假设:

(1)在三轮中,SP祖茂只有两轮能够成功使用“绝地2”。

(2)每次SP祖茂使用“绝地2”时,至少有一名队友处于非满血状态。

(3)SP祖茂的“引兵”牌有一半被敌人破坏,也就是说在三轮中4.7张“引兵”牌中只有2.35张能被保留。

根据这些假设,SP祖茂在三轮中通过“绝地2”可以让队友抽取2.35*2= 4.7张牌。同时,他能够帮助队友恢复2点体力。因此,SP祖茂“绝地2”的总收益为:4.7+2*2 = 8.7。

从上述计算可以看出,“绝地2”的收益显著高于“绝地1”。因此,SP祖茂通常在做选择时,优先使用“绝地2”来保护队友。唯一需要使用“绝地1”的情况是,当SP祖茂受到敌方猛烈攻击,而其他队友基本保持满血,不符合“血量不大于SP祖茂”这个条件时;此时,SP祖茂只能使用“绝地1”来为自己抽牌。

综合来看,我们通过“引兵”加上“绝地2”来计算SP祖茂的平均收益。SP祖茂在三轮中的平均收益为:(-4.7 + 8.7)/3 = 1.33。这个数字在四血武将中算是相当不错的;而且,当SP祖茂与能够重新分配牌的武将配合时,能产生更为惊人的收益,这一点我们将在“配合与克制”中详细讨论。

适合的身份

身份适应性:

主公:2/5

点评:SP祖茂作为君主具有额外的血量上限,因此使用“绝地1”时也能获得显著的好处。只要反贼的攻击不是特别猛烈,SP祖茂就能成功抵挡一轮,而“引兵”牌没有被完全消耗掉,接下来的回合便能以7张手牌迅速开启,为主忠方带来优势。此外,SP祖茂作为君主时,忠臣的选择也比较简单——只需选择刘备、刘协、曹叡、张昭张纮这些能重新分配手牌或装备的武将即可。

忠臣:2/5

点评:适合靠近君主位置的忠臣,能够有效地为君主吸引敌方注意,同时利用“绝地2”来支持并保护君主;与孙权、刘备等擅长使用牌的君主配合时,效果尤为显著。

反贼:3.5/5

点评:适合远离君主位置的反贼,主要作用是保留核心力量。同时,由于SP祖茂自身也是一个吸引仇恨的角色,与另外3个反贼队友可以轻松形成“SP祖茂+鲁肃”、“SP祖茂+二张”、“SP祖茂+刘协”、“SP祖茂+华佗”等双重甚至多重吸引仇恨的组合,使得主忠方很难应对。

内奸:0.5/5

点评:作为一个纯协作型武将,SP祖茂自身的防护能力不强,因此作为内奸几乎只能不断发动“引兵1”,类似于“延时制衡”。由于内奸没有盟友,SP祖茂的“保核”特性几乎没有用途。

位置适应性:

适合靠近君主位置的忠臣和远离君主位置的反贼,前置位比后置位更有利。

策略打法

角色定位:

祖茂在军争场的角色定位类似于刘备、华佗和孙登。

仅从“绝地2”这个技能来看,它实际上等同于一个“延时仁德加青囊”,因此SP祖茂在身份局中的作用,基本上等于刘备和华佗的结合。此外,“绝地2”还能为队友额外增加过牌机会,所以如果SP祖茂的“引兵”牌不被敌人破坏,这位武将的强度绝对超过了界刘备,甚至不亚于目前军争场上的一些霸主(如步练师、荀彧、袁术等)。然而,高回报通常伴随着高风险;如果在SP祖茂的下一个行动回合之前,“引兵”牌被敌人全部打掉,那将会是“有中生无”,损失惨重。因此,SP祖茂可以被视为一个上限更高但下限极低的刘备,其劣势就在于稳定性不足。

说到延时性收益,就不得不提到一个与SP祖茂功能相似的武将——孙登。两人的技能有许多相似之处,比如都在自己身上放置标记,技能的收益时机都在自己回合开始时等。“延时性”是两人共同的关键词,这也让这两个武将在军争场的表现充满不确定性。

相对而言,“绝地”和“匡弼”各有优缺点:

SP祖茂——“绝地”的优势:

(1)“绝地2”能够帮助队友回血,有保护核心角色的效果;而“匡弼”无法做到这一点。

(2)“引兵”加“绝地”会暂时牺牲SP祖茂自身,而孙登的“匡弼”则是牺牲队友。由于这两个武将都是纯辅助型武将,需要强大的队友来带动,因此对于团队来说,牺牲自己比牺牲队友更有价值。

孙登——“匡弼”的优势:

(1)“匡弼”相对更为稳定——只要在孙登下个回合前被“匡弼”保护的队友没有死亡,就能产生收益;而SP祖茂在下个回合发动“绝地”之前,还需要担心“引兵”牌是否会被消耗殆尽。

(2)“匡弼”对牌的种类没有要求,而“引兵”则需要非基本牌。

使用SP祖茂:

经过改版后的SP祖茂仍然值得一试,下面小编为大家分享一些SP祖茂的使用技巧:

(1)如何进行“引兵”,以及引多少张:

一个常见的误区是认为SP祖茂“引兵”越多越好,因为“引兵”牌越多,下一回合发动“绝地”的收益就越高。然而,实际上SP祖茂在回合结束阶段发动“引兵”,也就是说先弃牌再“引兵”,因此“引兵”过多会导致SP祖茂在回合外手牌不足,防御力下降。同时,SP祖茂也可能遭到猛烈攻击,“引兵”牌被消耗殆尽,得不偿失。

祖茂究竟需要放多少张“引兵”牌才能确保下回合开始时,自己的“引兵”牌不被消耗完呢?这并没有固定的答案,取决于敌方的攻击能力。通常来说,SP祖茂在第一轮应尽量确保有2-3张“引兵”牌,从第二轮起,1-2张“引兵”牌就足够了。这是因为在第一轮时,各方的输出牌较为充裕,因此多放一张“引兵”牌可以提高SP祖茂的容错率。总之,SP祖茂应适当谨慎一些,不要为了追求“引兵”的最大收益而过于冒险。

举个例子,SP祖茂的6张起始手牌是:2【过拆】、1【闪电】、1个+1马,以及2张【闪】。那么该如何进行“引兵”呢?

方案1:装备+1,弃掉【闪】,然后用2【过拆】、1【闪电】和+1马进行4张“引兵”,留下1【闪】。

方案2:装备+1,用1张【过拆】,然后用【过拆】、【闪电】、+1马进行3张“引兵”,留下2【闪】。

方案3:装备+1,用1张【过拆】,然后用【过拆】、【闪电】进行2张“引兵”,留下2【闪】和+1马。

方案4:使用挂+1,消耗两张【过拆】,接着用【闪电】引出一张【引兵】,保留两张【闪】和+1马。

方案2和方案3的策略相对科学合理。方案1显得过于激进,容易被对手拆掉【闪】后遭受一轮猛攻;而方案4则过于保守,仅凭一张“引兵”牌难以应对突发情况(例如被【决斗】掉血)。

(2) “绝地1”对战“绝地2”:

如前所述,“绝地2”的收益高于“绝地1”,因此只要SP祖茂的队友有残血,在能发动“绝地2”的情况下,通常优先选择“绝地2”。此外,如果场上有适合与SP祖茂进行配合刷牌的队友(如刘备、刘协、曹叡、二张),也应优先考虑“绝地2”。

(3) “绝地2”的发动对象:

(i) 需要保护的核心;(ii) 残血的队友;(iii) 对手牌利用率高的武将。

(4) 其他小技巧:

简单来说,在第一轮不暴露身份,直接弃牌,然后“引兵”。由于SP祖茂发动“绝地”的时机是在第二轮自身行动回合开始时,因此还是很容易在第二轮表明身份。不立即暴露身份的好处是:不会在一轮内被集火致死。除非场上有人怀有仇恨,或是有小学生见到不认识的武将就胡乱攻击,不然SP祖茂应该比较安全。待到第二轮SP祖茂行动时,忠反形势已经较为明朗,此时SP祖茂便可以发动“绝地2”来保护队友。

对抗SP祖茂:

虽然SP祖茂有许多小技巧可以运用,但对抗SP祖茂的关键只有一个,那就是“明确集火目标”。在确定了场上忠反双方的阵容后,如果SP祖茂在对方阵营,我方就需要仔细考虑集火的对象。通常情况下,如果场上没有更高优先级的击杀目标(如鲁肃、华佗等),就应优先将SP祖茂作为击杀目标,至少要打掉他的所有“引兵牌”。如果敌方是“双嘲讽”阵容,即SP祖茂加核心,则应根据我方距离情况决定集火的对象。

总之,不要低估新版SP祖茂,认为可以轻松取胜——如果攻击目标分散,无法在一轮内用尽SP祖茂的“引兵”牌,也没能击败其核心队友,那就准备迎接失败吧。

协作与克制

协作:

1.能够重新分配手牌的武将,如刘备、刘协、曹叡等。SP祖茂将“引兵”牌交给这些武将,同时还能帮助他们额外抽牌;然后他们再将非基本牌交回给SP祖茂,很快大家就可以愉快地刷牌。

2. 擅长高效利用手牌的武将,比如孙权、袁绍、鲁肃、SP袁术、SP蔡文姬等。孙权拿到两张“引兵”牌,再额外摸两张牌,立刻就增加了八张牌的抽牌量,令人赏心悦目。

3. 能增加手牌上限或回复生命值的武将,比如华佗、孙尚香、司马朗、徐庶、曹叡等。由于SP祖茂需要先弃牌再发动“引兵”,高血量或高手牌上限能让其更舒适地使用“引兵”。

4. 擅长利用装备的武将,如张昭张纮、吴国太等。通过装备区的牌发动“引兵”,是SP祖茂提高“引兵”数量的主要方式;此外,他能将这些装备送给二张,二张再通过“直谏”送回给SP祖茂,继续用于“引兵”,堪称完美配合。恭喜二张在术爸和凌统之后,又多了一个“宠物”。

克制:

1.能够额外产生【乐不思蜀】或限制出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、伏皇后等。由于“引兵”在回合结束阶段发动,因此不受【乐不思蜀】影响;此外,即便SP祖茂的一名队友被【乐】,他仍可以将“引兵”牌交给没有被【乐】的队友。

被克制:

翻面类武将,如曹丕、满宠等。由于“绝地”的启动需要等整整一轮,所以当SP祖茂被翻面后,等到他可以再次发动“绝地”时,已经是两轮之后了,显然为时已晚。

菜刀流武将(尤其是强命系和能够无视距离进行攻击的武将),如界黄盖、界马超、太史慈、高顺、吴懿等。SP祖茂好不容易招来了一些士兵,却很快被这些强悍的武将击溃。

能额外制造【决斗】的武将,比如颜良文丑、刘谌。虽然他们的克制作用显而易见,但因为这两位武将的出场频率不高,所以对SP祖茂的影响可以忽略不计。

总体评价

相较于改版前,新版SP祖茂无论在嘲讽程度还是收益方面,都比以前提升了一个层次——只要SP祖茂手中还有一张“引兵”牌,他都会成为敌方的重大威胁。尽管SP祖茂的不稳定性仍然存在,即“引兵”牌一旦用尽,SP祖茂将难以发挥作用;但换个角度来看,这意味着SP祖茂为核心队友吸收了大量伤害,为队友掌控节奏和带领比赛争取了时间。总之,新版SP祖茂作为一个保护核心的武将,其强度基本达标,能够适应现有的八人军争场的节奏。

评分:以步练师为A+,四血白为D-作为评分的上下限,新版SP祖茂的能力大约为B ~ B-。(对比:原版SP祖茂的能力大约为D。)

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王子耕

王子耕

大小:56mb更新:2025-02-22 16:37:14

类别:系统:Android

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游戏特色

写那玩意已经够糟心了,再让他想那玩意的发展简直是折磨了——天知道拉文克劳的传奇女巫们会不会整出三改版来,他实在是不敢想象。

那些学姐们整个系列出来都不奇怪,但这个他就不打算看了,爱怎么样怎么样吧。“遗忘咒的话,我倒是不担心,我的资质不够,但是弗立维教授的话,一定可以的。”尼娜点头,“另外,还有个事情…”

她犹豫着,从箱子里掏出厚厚一摞卷子来,“我这些天除了查看那些资料就在弄这个,五年级那些学生的复习资料,还有别的年级的期末考试卷子——也不知道好不好用,但是我也只能做到这样了。”

…“你好不容易在学生之中积累些好名声,”安德鲁摇头,但还是接过来,“算了,复习的卷子我就连答案一起下发了,看他们自觉吧,至于期末考试,留作给其余学生期末的惊喜吧,也让他们留个深刻的回忆。”

尼娜愣了下,然后笑了出来——在不做人这方面,眼前的泰勒比她想的还要离谱。“怎么不见布莱克教授?”她疑惑的看了看周围,“好歹大家都是新来的,也算是朋友,不能因为离职了就不来送我吧?”

“惭愧的那位教授,麻烦出来下,”安德鲁朝着里边喊着。大清早上没什么人起床,不会有外人打扰的——而且正常学生也不会在假期给自己找这种不自在。

“我…”小天狼星像个犯错的学生一样走出来了,脸上带着几分不好意思,“抱歉,抱歉…”“他又不是校董会的。”

尼娜愣了下。“但你们学校那位教授和他是过命的交情,两人前段时间刚刚联系上,正打的火热呢,他一直不好意思见你。”

安德鲁毫不留情的揭露,“结果前几天跑来偷偷问我你什么时候走,准备偷偷送你。”小天狼星惊讶的看着安德鲁——不是,你当时安慰人的时候可不是这样子的!

尼娜摇摇头。和那位卢平或许有一点点关系,但是即便没有,她也是最容易被盯住的,因为她需求的东西就在明面上摆着呢。

游戏亮点

“嗬~”林克感觉自己的心肺在用力的活跃着,饱餐的身体迅速将能量转化为体力,胃部的兵粮丸高速溶解……一个呼吸的时间,他重新站立起来,脸上虽然仍旧疲惫,却并没有想象中那么不堪。

刚才便是一口气举起了某个重物一样,力量用尽之后脱力的感觉,能够转化为体力的东西仍旧还不少,他早上吃过饭后,到现在没有剧烈运动过,完全可以再支持他战斗一场。

更重要的是——他的影分身,自身查克拉越少,面对敌人就越占便宜,而且从战斗开始到现在,他还有底牌没有掀开。

“……”奈良盐水也吞下一颗兵粮丸,看着逐渐靠拢过来的砂隐村忍者没有主动开口,拦在雇主身前足以证明态度。

游戏玩法

一个月一晃而逝。当任务时限抵达之时,夏林仍未找到圣麟的踪影。天赐源质全被他用了,主力军团更不知道被他藏到了哪里。

军团降临在手,圣麟迁徙大军手到擒来,不留任何线索。但夏林的心情也还不错。丁一的声音从身边响起。“教国已经占领了东大陆,我已经与繁育母神重新建立了联系,未来我可以重返圣麟烬区,不限次数……”

这相当于丁一同样把圣麟烬区,标定为自己的主场与后勤基地。而这,就是夏林想要看到的!撕逼!使劲撕逼!狗咬狗嘛,你们就咬去吧。

评测

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